大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于幼兒教育與電子產(chǎn)品的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹幼兒教育與電子產(chǎn)品的解答,讓我們一起看看吧。
- 電子產(chǎn)品和電子游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懙降子卸啻螅?/h3>
現(xiàn)在對(duì)青少年影響大的不是電子游戲,而是手機(jī)。真正優(yōu)質(zhì)的電子游戲是不會(huì)沉迷的。讓人沉迷的都是劣質(zhì)的網(wǎng)游、手游,因?yàn)楹?jiǎn)單、重復(fù)就能獲得快感,不需要付出多少勞累,就像毒品一樣。
優(yōu)質(zhì)的電子游戲都有著比較深刻的內(nèi)涵或新穎的玩法,緊張刺激玩得時(shí)間長(zhǎng)會(huì)累,就像踢足球一樣,是不可能沉迷的。我玩了二十多年游戲,現(xiàn)在每天晚上只能玩兩個(gè)多小時(shí),玩上一個(gè)月就得休息一周,因?yàn)槔郯。?/p>
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)謝謝邀請(qǐng)。電子產(chǎn)品給我們的生活帶來非常大的影響,特別是手機(jī)的使用,讓我們的生活更加便捷,信息更為通暢。但是電子產(chǎn)品對(duì)青少年而言,危害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于好處。首先青少年處于行為習(xí)慣培養(yǎng)期,自制能力差,很容易沉迷電子產(chǎn)品的使用,荒廢學(xué)業(yè),在本應(yīng)該吃苦奮斗長(zhǎng)本事的年齡沉迷于玩樂不能自拔,成年后腦中無物,身無絕技,如何成家立業(yè)?!其次,青少年處于三觀形成的關(guān)鍵時(shí)期,對(duì)電子產(chǎn)品中獲取的各種信息很難判斷對(duì)錯(cuò),特別是對(duì)處于叛逆期的青少年,很容易被網(wǎng)絡(luò)上的一些非正能量引導(dǎo),比如年輕的網(wǎng)絡(luò)主播某某未婚生子,三天兩頭跟不同的對(duì)象約會(huì)等毀三觀的行為都通過網(wǎng)絡(luò)傳播出來,竟然評(píng)論還有很多點(diǎn)贊,關(guān)注和打賞的,這些負(fù)能量信息通過網(wǎng)絡(luò)傳播,速度快,范圍廣,對(duì)那些疏于管教的孩子有負(fù)面榜樣的作用,對(duì)青少年的負(fù)面影響可想而知。再次,電子產(chǎn)品的過度使用,也侵蝕著青少年的身體。少年高血壓,少年糖尿病,少年心梗,我們的青少年使用電子產(chǎn)品的時(shí)間越長(zhǎng),鍛煉身體的時(shí)間越少,身體素質(zhì)如何提高?最后,電子產(chǎn)品的依賴,讓我們的青少年對(duì)人際關(guān)系的處理能力降低。因?yàn)楹碗娮赢a(chǎn)品相處是最簡(jiǎn)單的事,哪里需要考慮別人的感受,別人的想法,所以沉迷電子產(chǎn)品的青少年成年后一定會(huì)遇到很多人際交往的障礙,會(huì)更孤獨(dú)。我暫時(shí)想到這些,謝謝悟空的邀請(qǐng)。
謝謝悟空邀請(qǐng)。
電子產(chǎn)品:電子產(chǎn)品是以電能為工作基礎(chǔ)的相關(guān)產(chǎn)品,主要包括:手表、智能手機(jī)、電話、電視機(jī)、影碟機(jī)(VCD、 SVCD、DVD)、錄像機(jī)、攝錄機(jī)、收音機(jī)、收錄機(jī)、組合音箱、激光唱機(jī)(CD)、電腦、移動(dòng)通信產(chǎn)品等。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)電子游戲:電子游戲(Electronic Games)又稱視頻游戲(Video Games)或者電玩游戲(簡(jiǎn)稱電玩),是指所有依托于電子設(shè)備平臺(tái)而運(yùn)行的交互游戲。根據(jù)媒介的不同多分為五種:主機(jī)游戲(或稱家用機(jī)游戲、電視游戲)、掌機(jī)游戲、電腦游戲、街機(jī)游戲和移動(dòng)游戲(主要是手機(jī)游戲)。完善的電子游戲在20世紀(jì)末出現(xiàn),改變了人類進(jìn)行游戲的行為方式和對(duì)游戲一詞的定義,屬于一種隨科技發(fā)展而誕生的文化活動(dòng)。
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電子產(chǎn)品對(duì)青少年較少,而電子游戲?qū)η嗌倌暧绊戄^大,不同年代有不同的影響,
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)五六十年代電子產(chǎn)品較少,電子游戲沒有,如何影響青少年,七八十年代電子產(chǎn)品逐步遍布各個(gè)家庭,電子游戲逐步產(chǎn)生,到九十年代逐步呈現(xiàn)多元化,對(duì)青少年影響就非常大,自己不能正確認(rèn)識(shí)電子產(chǎn)品和游戲,家庭教育輕視,導(dǎo)致各類事情發(fā)展,而影響青少年的身心健康帶來嚴(yán)重影響,電子游戲?qū)δ晟倌暧绊戄^大,電子產(chǎn)品影響不明顯。
到此,以上就是小編對(duì)于幼兒教育與電子產(chǎn)品的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于幼兒教育與電子產(chǎn)品的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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