大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于原畫藝術(shù)教育的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹原畫藝術(shù)教育的解答,讓我們一起看看吧。
原畫師新手入行要幾年?
原畫師新手入行可能需要1-2幾年左右,如果通過專業(yè)培訓(xùn)并努力學(xué)習(xí),一般需要4到8個月的時間,成為原畫師所需的時間因個人情況而異,包括學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)效率以及自身領(lǐng)悟能力等因素,但從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)原畫師的各種能力,大約需要2年的時間才能入行。
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshop、painter,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面
一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。
作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫,符合項目要求,設(shè)計出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫。
能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩、材質(zhì)交代清楚。設(shè)計出符合項目的三角面數(shù)的模型設(shè)計稿子
參加原畫培訓(xùn)怎么樣?
首先想要跟樓主說一下,有很多優(yōu)秀的游戲原畫師都不是專業(yè)對口的,有很多是跨行的甚至還有完全沒有基礎(chǔ)的。但他們都做到了那些專業(yè)對口甚至基礎(chǔ)良好的人都做不到的事。
是因?yàn)樗麄兊呐εc他們的堅持。
要做游戲原畫師是一定要美術(shù)功底良好的,所以樓主首先要在這方面下功夫。
其次,不要擔(dān)心自己競爭不過人家。只有你的底子牢了,才不會怕別人。只有自己強(qiáng)大了,才不會被別人擊垮。
學(xué)原畫好就業(yè)嗎?
目前,國內(nèi)的游戲行業(yè)應(yīng)該說已經(jīng)非常的成熟了,原畫師相對來說也存在很大的人才缺口,所以,現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫,將來就業(yè)不會存在什么問題。如果你想學(xué),但是你是真的很笨的那種,學(xué)幾年都沒有一點(diǎn)進(jìn)步的那種,還是別學(xué)了,浪費(fèi)時間。
我來了,小蕪?fù)瑢W(xué)他來了。
1、主要 看你能力到哪一步,學(xué)的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動漫學(xué),人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。
2、我覺得學(xué)的好還是前途無限的,設(shè)計公司都是看作品。
3、動漫原畫,游戲原畫,目前來講游戲原畫比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎(chǔ)
4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設(shè)計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設(shè)計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,選擇進(jìn)入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學(xué)習(xí)游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會在15000往上。越有名的大公司,薪資會越多。
6、國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設(shè)計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當(dāng)容易的。
不過即使再容易,沒有本事也是于事無補(bǔ)。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?
7、游戲市場是一個發(fā)展?jié)摿O大的市場,中國網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫是游戲制作公司的一個職位,所以前景也非常不錯。那么如果想學(xué)游戲原畫需要學(xué)什么呢?
8、游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應(yīng)該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應(yīng)的游戲原畫,提供給建模工作人員進(jìn)行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。
到此,以上就是小編對于原畫藝術(shù)教育的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于原畫藝術(shù)教育的3點(diǎn)解答對大家有用。
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