藝術(shù)動(dòng)畫教育,動(dòng)畫 藝術(shù)

    nihdff 2024-08-27 230

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    大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于藝術(shù)動(dòng)畫教育的問題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹藝術(shù)動(dòng)畫教育的解答,讓我們一起看看吧。

    1. 動(dòng)畫和美術(shù)的區(qū)別?
    2. 公共藝術(shù)和動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好?
    3. 藝術(shù)學(xué)校有哪些課程?

    動(dòng)畫和美術(shù)的區(qū)別?

    動(dòng)畫要求制作者有一定的審美能力,具有一定的繪畫功底,了解人物、動(dòng)物等運(yùn)動(dòng)規(guī)律,夸張變形的手法創(chuàng)作動(dòng)漫形象,制作由一張張不同動(dòng)作但有連續(xù)的畫面組成的作品,成為了我們看到的動(dòng)畫。而繪畫,基本要求是一定的美術(shù)功底,對造型刻畫深入,掌握物體的結(jié)構(gòu)、光影、對造型進(jìn)行提煉。以精確、準(zhǔn)確對人物、事物進(jìn)行繪制在紙上或其他媒體上的圖形。美術(shù)包含動(dòng)畫,影視也包含動(dòng)畫具體說的說,就是美術(shù)是一個(gè)的范圍,包含很多方面的東西,像油畫,素描等都是美術(shù),動(dòng)畫也是美術(shù)的一種。

    1.人物設(shè)定:游戲美術(shù)以簡單為主而動(dòng)畫美術(shù)根據(jù)動(dòng)畫電影的要求會(huì)有所不同;

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    2.建模:游戲美術(shù)主要用于即時(shí)演算,模型越簡單,計(jì)算機(jī)運(yùn)行的速度就會(huì)越快,因此,游戲美術(shù)的模型盡量做到面少。動(dòng)畫美術(shù)對畫面質(zhì)量要求較高,并且播放的成片不需要電腦即時(shí)演算,因此,需要精模。

    3.渲染:游戲美術(shù)動(dòng)畫渲染通常由游戲引擎即時(shí)渲染,而動(dòng)畫美術(shù)則根據(jù)影片的需要,采用各種渲染模式進(jìn)行渲染。

    4.軟件使用方面:游戲美術(shù)基本用的都是3DMAX而動(dòng)畫美術(shù)一般使用的是MAYA。如果樓主是美術(shù)專科畢業(yè)的話,想從事這方面的工作,那就需要通過專業(yè)的技能培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行精修,畢竟學(xué)校中學(xué)到的美術(shù)知識(shí)還是與相關(guān)公司需要的專業(yè)技能有所脫節(jié)。樓主想從事游戲美術(shù)工作的話,建議去GA游戲培訓(xùn)基地提升一下自己的設(shè)計(jì)能力。GA是國內(nèi)唯一的所有師資力量均來自國內(nèi)大型游戲公司的在職資深開發(fā)人員(如EPIC,EA,完美時(shí)空)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。另外他們的課程安排與教學(xué)內(nèi)容都是時(shí)下最先進(jìn)的,與現(xiàn)實(shí)游戲公司設(shè)計(jì)方法緊密的相結(jié)合。

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    公共藝術(shù)和動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好?

    公共藝術(shù)和動(dòng)畫專業(yè)都是非常有前途和發(fā)展?jié)摿Φ膶I(yè)。公共藝術(shù)注重的是藝術(shù)與社會(huì)的結(jié)合,強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的公共性和社會(huì)意義,可以培養(yǎng)學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感和創(chuàng)新能力;而動(dòng)畫專業(yè)則注重的是動(dòng)畫制作技術(shù)和創(chuàng)意,可以培養(yǎng)學(xué)生的視覺表達(dá)能力和創(chuàng)作能力。選擇哪個(gè)專業(yè)要根據(jù)自己的興趣和職業(yè)規(guī)劃來決定,但無論選擇哪個(gè)專業(yè),都需要付出努力和不斷學(xué)習(xí),才能在未來的職場中獲得成功。

    公共藝術(shù)好,專業(yè)是動(dòng)態(tài)發(fā)展的,公共藝術(shù)鍛煉的是思維模式和方法,動(dòng)畫本科階段更多的是技能。

    從就業(yè)來看,產(chǎn)品設(shè)計(jì),動(dòng)畫這些應(yīng)該型的專業(yè)肯定更好就業(yè)。但是從藝術(shù)本身來說,公共藝術(shù)更鍛煉視野和思維。

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    藝術(shù)學(xué)校有哪些課程?

    美術(shù)學(xué)類又分為雕塑,繪畫,美術(shù)學(xué),攝影這四個(gè)專業(yè)。其中雕塑包括了雕塑藝術(shù),景觀雕塑,公共藝術(shù),陶瓷藝術(shù)等這些小類;

    繪畫包含了中國畫,油畫,版畫,壁畫,綜合繪畫,水彩,插畫,公共藝術(shù)等這些小類;美術(shù)學(xué)包含了美術(shù)教育,藝術(shù)教育,市場管理,書法學(xué)等這些小類;

    攝影包含了影視攝影,商業(yè)攝影,圖片攝影,攝影攝像技術(shù),攝影與數(shù)碼藝術(shù),影視美術(shù)造型等這些小類。

    2、設(shè)計(jì)學(xué)類

    設(shè)計(jì)學(xué)類包含了藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué),視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),環(huán)境設(shè)計(jì),產(chǎn)品設(shè)計(jì),服裝與服飾設(shè)計(jì),公共藝術(shù),工藝美術(shù),數(shù)字媒體藝術(shù),藝術(shù)與科技,建筑學(xué)等小類。

    3、戲劇與影視學(xué)類

    戲劇與影視學(xué)類包含了二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)畫藝術(shù),電腦動(dòng)畫,游戲設(shè)計(jì),動(dòng)漫策劃,漫畫,動(dòng)畫編導(dǎo),數(shù)字動(dòng)畫,戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)等小類。

    4、藝術(shù)學(xué)理論類

    藝術(shù)學(xué)理論類包含了文物鑒定與修復(fù),美術(shù)館管理,美術(shù)理論與批評,藝術(shù)品經(jīng)營與拍賣,設(shè)計(jì)理論與策劃,文化藝術(shù)管理,美術(shù)史論,設(shè)計(jì)史論等小類。

    到此,以上就是小編對于藝術(shù)動(dòng)畫教育的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于藝術(shù)動(dòng)畫教育的3點(diǎn)解答對大家有用。

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