上美藝術(shù)教育,上美美術(shù)教育

    nihdff 2024-11-02 191

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    大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于上美藝術(shù)教育的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹上美藝術(shù)教育的解答,讓我們一起看看吧。

    1. 二維動畫屬于哪種美術(shù)風(fēng)格?
    2. 如何評價“上海美影廠”?中國動漫的崛起能靠它嗎?
    3. 零基礎(chǔ),如何學(xué)習(xí)繪畫?

    二維動畫屬于哪種美術(shù)風(fēng)格?

    平面美術(shù)風(fēng)格

    二維動畫也叫做平面美術(shù)動畫 ,指每秒24張的動畫,需要手繪一張一張的畫,在制作過程中也分為一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒24張,這種動畫相當(dāng)流暢,人物的動作很自然。

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    (圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

    典型的就是迪斯尼動畫,以及中國上美出品的 《寶蓮燈》《 小蝌蚪找媽媽 》等

    如何評價“上海美影廠”?中國動漫的崛起能靠它嗎?

    感謝邀請。

    怎么說呢,上海美術(shù)電影廠其實已經(jīng)沒落了,現(xiàn)在上美的作品大多都是以子貢向為主,但上美可謂是中國最老牌的動畫制作公司,最早的上美是吃著國家的資金來做動畫,目的就是為了能夠摸出一條能夠做動畫的方法出來,可到了90年代末,日本動畫已經(jīng)開始在影響全世界,上美依舊沒能過摸索出一套流水路線的動畫路線出來,直到今天也就只能做做子貢番,不得不說作為中國動畫公司最元老的前輩,卻連出色的技術(shù)都拿不出來,實在讓人失望,當(dāng)然也不得不承認曾經(jīng)的《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》這些也成為了動畫中的經(jīng)典,是中國動畫歷史不可少的一部分。

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    (圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

    而現(xiàn)在國內(nèi)也有著很多優(yōu)秀的動畫公司,雖說其整體還是比日本差,但已經(jīng)是在慢慢的迎頭趕上了,而且其制作的風(fēng)格也極其多元化,實則是個好消息。

    署名:log

    現(xiàn)在動漫為什么不行主要的里面沒有我們自己民族的東西。都學(xué)日本和外國的那怎么能夠再次崛起。就像現(xiàn)在的拜師學(xué)藝一樣要有自己的在里面你全學(xué)師傅的你能超過師傅嗎??纯创篝[天宮看看80年代上海美術(shù)電影廠出品的動畫片里面我們自己民族美術(shù)的精華都在了里面??上Ш髞矶贾匮髢?nèi)外了把自己的東西都丟了?,F(xiàn)在要崛起難。沒有接班人現(xiàn)在畫出來的外國元素多。

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    零基礎(chǔ),如何學(xué)習(xí)繪畫?

    要想零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)繪畫、學(xué)好繪畫,首先多觀察 、多動手、多思考是必不可少的步驟。

    其次要掌握透視、構(gòu)圖等繪畫理論知識。

    第三通過素描、色彩構(gòu)成的學(xué)習(xí),將掌握繪畫的基本技法為一步學(xué)習(xí)水粉畫、水彩畫、國畫、油畫、速寫、創(chuàng)作的學(xué)習(xí),系統(tǒng)的了解并掌握各類畫種的基本技法技能。

    還因為繪畫是一門涉及綜合知識的課程,其主要構(gòu)成要素為點、線、面、體、明暗、色彩、空間、材質(zhì)等等方面,學(xué)習(xí)中只有多動手、多觀察、多動腦,才能達到想要的結(jié)果。


    我是學(xué)美術(shù)專業(yè)上的大學(xué),雖然學(xué)的不怎么樣,但是一些理論和要求還是可以說上一些,讓你不走彎路。

    第一,在剛接觸的美術(shù)的時候,肯定先學(xué)的是素描,并且是最基礎(chǔ)的線稿練習(xí)。首先練習(xí)線稿時握筆不是像正常寫字一樣而是拇指按著食指,其余手指并攏,這樣的練線才能夠快速把線條練好,大約持續(xù)一個星期可以進入下一個階段。

    第二,就是靜物的練習(xí),在結(jié)束線稿后,畫靜物我們應(yīng)該注意排線的方式,不要把線用的特別亂,按照一個規(guī)律,一個方向進行排線。在轉(zhuǎn)折,明暗交界線上同樣用整齊的線進行上調(diào)子。還有一點就是在開始的時候不要急著上顏色,鋪調(diào)子,可以把物體的結(jié)構(gòu)畫好。等每一個靜物的結(jié)構(gòu)都畫的很結(jié)實在去上大關(guān)系,也就是他的明暗關(guān)系。

    很多初學(xué)者的誤區(qū)是認為結(jié)構(gòu)有偏差沒關(guān)系,只要后期的明暗,調(diào)子上的好能彌補,這是不可能的,真正好的畫結(jié)構(gòu)是根本,結(jié)構(gòu)一倒后面怎么彌補都拿不到高分。

    第三,畫頭像。學(xué)完靜物開始畫頭像要注意人頭像的結(jié)構(gòu),三庭五眼,五官的位置要做到準(zhǔn)確,不要想著差不多,剛開始學(xué)不可能有那么多經(jīng)驗,所以可以用筆量一量模特或者范畫的距離,在畫的時候同樣要注意把頭像的形給打的準(zhǔn)確。

    一個準(zhǔn)確的形可以省很多事,再以后把大關(guān)系拉的開一點,也就是明暗對比強烈點,等后面塑造時再慢慢過渡,不然一開始不拉開新手很容易灰到一起,那就很難看。

    頭像算是素描里的成熟階段,畫好它,以后其他風(fēng)景,建筑等等都能夠掌握。

    最后其他的繪畫,例如速寫,如果是場景人物速寫應(yīng)該一筆達成,不能夠拖拖拉拉,不然會很丑。把線條用的有曲線,稍微夸張也是可以的,更能夠表現(xiàn)畫面的效果。

    希望能夠在看完有一點幫助,喜歡的話點個贊,加個關(guān)注唄。

    零基礎(chǔ)繪畫學(xué)習(xí)需要從幾何石膏素描開始學(xué)。

    之所以要從幾何石膏開始學(xué)的原因,是因為幾何形體概括了所有物體的大致形狀,比如蘋果是圓的、房子是方的、車子是長的,這些幾何石膏大致學(xué)下來了以后你在畫其他物體的時候,腦海里第一反應(yīng)不是物體本身,而是這個物體的受光部、背光部、明暗交界線等,

    由多少部分組成,也就是你更容易入門一些。幾何石膏就類似于古代練功的扎馬步,馬步扎的好,你學(xué)習(xí)后面的動作就會地盤很穩(wěn),每一個動作都無懈可擊。馬步扎不好就算把全天下武功都學(xué)會,也會漏洞百出給敵人很多縫隙可以鉆。所以要想學(xué)好畫畫,就乖乖從幾何石膏素描開始學(xué)吧。

    幾何形體學(xué)到一等程度才能進行下一步練習(xí),就是靜物素描,靜物素描一般都是畫各種水果和各種盤子館子襯布那些,其實大體看這些物體也都是簡單的幾何形體,只是在幾何形體的基礎(chǔ)上又多了其他的一些小細節(jié),學(xué)了幾何形體后的你再畫這些物體就更容易上手入門。跟著科學(xué)繪畫流程走下來不會有錯的,是讓你在自己相對的情況下最有效率的學(xué)會畫畫的方法。

    最后才是人物的學(xué)習(xí),人物比較復(fù)雜,細節(jié)結(jié)構(gòu)特別煩瑣特別多,很多初學(xué)者很喜歡剛上來就畫人物,但是困難重重,會很容易被絆住,要想學(xué)好畫畫,就扎扎實實一步一個腳印的從基礎(chǔ)學(xué)習(xí)吧。

    【檸檬】抱歉不請自來

    零基礎(chǔ)學(xué)畫畫

    我四年級接觸繪畫,就是買漫畫,臨摹,看動漫,臨摹,就這樣,慢慢的自己嘗試著原創(chuàng),把臨摹的人物改一改(如頭發(fā),衣服等),過了7年,到現(xiàn)在的動漫專業(yè),有了書,我想會學(xué)的更好

    如果想更好,就報興趣班或買書吧,如果自學(xué)時間會很長

    以下是我的作品





    除了速寫,其他都是原創(chuàng)的!所以我臨摹不好。。。

    到此,以上就是小編對于上美藝術(shù)教育的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于上美藝術(shù)教育的3點解答對大家有用。

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